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DONJON OBSIDIANTE

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donjon - DONJON OBSIDIANTE Empty DONJON OBSIDIANTE

Message par Admin Dim 18 Déc - 4:04

DONJON OBSIDIANTE


Ce donjon se trouve dans la zone des larmes d’ouronigride sur l’île de frigost en -71/-83. Pour s’y rendre il faut avoir fait les 3 premiers donjons de l’île.
Ensuite il faut prendre le transporteur frigostien en -68/-35.
Une fois au transporteur des larmes d’ouronigride c’est au sud. En route, faites attention aux groupes, ils agressent et on les voit très peu du fait de leurs transparences

Pour entrer à ce donjon, il faut que vous ayez déjà fait la Serre du Royalmouth, l’Excavation du Mansot Royal, et l’Epave du grolandais violet (Ben le Ripate). Il vous permettra aussi à accéder à la Crevasse Perge et ainsi affronter le Tengu Givrefoux.


donjon - DONJON OBSIDIANTE Sans_t13

SALLE 1


donjon - DONJON OBSIDIANTE Ag1110



►Les solfatarés tapent en volant des pm à distance, entre 200 et 300 par coup.

►Les fumrirolles donnent des malus fuites, volent de la PO et tapent entre 200 et 300 plusieurs fois et à distance.

►Les atomystiques frappent au cac entre 300 et 400 et surtout, ils ressuscitent leurs alliés ( fouet ne marche plus) en leur ajoutant pas mal de dommages . Ils vous empêche aussi d’utiliser votre cac (état affaibli).

► Les crapeurs boost leurs alliés ( 2 pm 100 dommages) en les attirant. Il peuvent aussi vous attirer pour vous frappez car il ne tapent qu’au cac mais retirent 400pdv en croix en vous volant de la vie.(comme dissolution)

►Les mofettes se téléportent et vous tapent du 300 environ en vous donnant 20% des dommages reçus permanents(insoignables). Ils lancent également un sort similaire à chance d’écaflip sur eux-même ou sur leurs alliés. Ils explosent aussi lorsque vous les tuez et peuvent vous enlevez 300 pdv sur 3-4 po.



donjon - DONJON OBSIDIANTE Ddd1010

donjon - DONJON OBSIDIANTE S21010

donjon - DONJON OBSIDIANTE S31010

donjon - DONJON OBSIDIANTE Salle511

Salle avec beaucoup de crapeur qui attirent, le mieux afaire c'est de se cacher en bas et de tuer ceux qui sont en bas tout en empechant ceux d'en haut de vous attirer et de venir a vous : enlever leur pm ou bloquer les comme vous pouvez ^^ bonne chance les loulous

donjon - DONJON OBSIDIANTE Bosss110

donjon - DONJON OBSIDIANTE Ss1010

L’Obsidiantre tape du 600 en ligne et a 6 pm et est en état invulnérable. Il invoque aussi une pougnette, en état lourd, qui peut être redoutable, au DEBUT de son 5eme tour, elle explose, et tue ainsi toutes les personnes étant à plus de 8 cases d’elle! De plus, si vous la taper, elle enlèvera 100 à 150 pdv à tout le monde qui est placé à moins de 5 cases d’elle, autant dire qu’elle est énervante ! Elle possède aussi beaucoup de tacle et, heureusement, n’a aucun pm !

Pour le placement, essayer de vous regrouper sur le même bloc, le plus loin possible de l’obsi serait le mieux , mais si vous êtes 8, une personne devra se mettre toute seule. Si c’est le cas, mettez la personne ayant le plus d’initiative.

Tout d’abord il faut éliminer l’atomystique pour qu’il ne réssucite pas de mob et les mofettes à cause des 20% de dommages permanent qui pourrait s’avvérer vachement contraignant dans de long combats. Ensuite finissez le ménage avec les autres monstres pour enfin entamer l’obsidiantre.

Pour la pougnette, la technique dépend de votre team. Si vous avez un osa qui roxx au fouet ou que vous avez des classes qui peuvent boostez l’osa, tuez la tout en restant à plus de 5 cases, sinon restez à coté d’elle.

Maintenant il faut désactiver son état invulnérable. Rien de très compliquer, il suffit de pousser une personne sur l’obsi. (Pousser une invoque ou bien pousser l’obsi ne marche pas !). Lorsque ceci est fait, il faut le tuer le plus vite possible, car à chaque fois que vous déclenchez l’état vulnérable, il gagne 50 dommages, et quand vous le tapez il gagne des % de dommages, faites attention à ne pas trop abuser. Cette opération est à refaire chaque tour.

A noter qu’il peut utiliser de nouveaux sorts en étant vulnérable. Il aura un sort qui lui permet de changer de place avec une personne tout en lui retirant 400 pdv ( Au début) qu’il utilise 2 fois par tour et sur 2 personnes différentes. Il pourra aussi réinvoquer des mobs, avec des pdv assez bas (environ 400-500) ce qui vous laisse le temps de les tuer. En faisant cela il n’invoquera plus de pougnette ce qui facilite la tâche.

Faites attention, si vous lui déclenchez l’état vulnérable 3-4 fois, il pourra facilement vous faire du -1000 par tour et plus !

Après avoir battu l’obsidiantre, parlez à Lave Azza et direction le tengu !
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